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 Galerie d'éléments faces pour Ace

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20syw
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MessageSujet: Galerie d'éléments faces pour Ace   Lun 1 Juil - 16:57

Hello !
Voila des ressources pour le générateur de face de RPGM VX Ace

-Pour utiliser ces ressources il faut les placer dans les dossiers appropriés, les renommer comme il faut et avec un chiffre différent. ex: Il y a 3 Ears nativement: "Ears01", "Ears02" et "Ears03" Pour en placer un nouveau, il faut le nommer "Ears04" . (ou Ears26 si ça vous chante..)

-Certains éléments comme les cheveux ont besoin de deux fichiers. ex : RearHair01 et RearHair01a. Si un des deux est manquant, ça ne marchera point...

-On peut mettre un fichier vide (transparent) c'est parfois utile d'avoir un fichier vide. Pour les Eyes, je préfère mettre un fichier vide pour le deuxième fichier. ça marche tant que le fichier est bien nommé.

-On peut mettre plusieurs fois le même fichiers en le renommant ce qui permet de jouer avec les couches (étages). On peut donc utiliser plusieurs images différentes sur le même "GeneratorSet"

Les fichiers sont à placer dans RPGMakerVX ACE/Generator/...



Face/Female:"Eyes"

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Vide ( utile pour cacher les oreille ou pour aller avec un fichier requierant un second fichier...... )
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Face/Female:"Mouth"
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Face/"Ears"  ( oreilles recollée )
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Face/"Tattoo"
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Casques
-Face/"Acc2_xx"
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-Mini/"Acc2_xx" (Attention, les "xx" des Acc2 doivent être des chiffres identiques sinon il n'y a pas correspondance entre le Face et le Mini.)
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WhiteExchequer
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MessageSujet: Re: Galerie d'éléments faces pour Ace   Jeu 4 Juil - 10:13

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