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 Comment Présenter un Projet ?

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MessageSujet: Comment Présenter un Projet ?   Mar 30 Juil - 13:15

Comment présenter son projet?


Tout d'abord, petite présicion, il serait apprécié que le titre de votre topic soit clair, concis.
Nous utilisons ce format là:
Code:
[Plateforme] Nom du jeu

Ce qui peut donner par exemple:
Code:
[RMXP] Le Pingouin Fou

Exemples de plateformes: [Rm2k], [Rm2k3], [RMXP], [RMVX], [Ace], [MMF2], [AGS]...etc.
A vous de trouver l'appellation correcte si elle ne se trouve pas dans cette liste.
Préciser la plateforme n'est pas obligatoire, mais c'est appréciable pour les projets qui ne sont pas développés sous VX, ainsi que pour différencier les jeux VX et Ace.

Si votre titre ne suit pas ce format, il n'y aura nulle sanction, mais attendez-vous à ce qu'il soit édité par la modération sans préavis, ce dans un objectif de lisibilité de forum.

Vient ensuite la présentation à proprement parler. On ne présente pas un projet comme on poste dans la taverne.
Il est fortement conseillé, lorsque vous postez ici, d'avoir plus qu'une bribe, donc de pouvoir présenter du concret.

Voici un exemple de template de présentation, auquel vous n'êtes pas forcé de vous plier mais qui est conseillé:

Citation :
Titre du jeu


I. L'Histoire

Une petite introduction.
La trame principale sans trop en révéler
Du background...

II. Les Personnages

Présentez vos personnages principaux.
Protagonistes, antagonistes.
Age, motivations, caractères... etc.

III. Le Gameplay :

Quel style de jeu?
A quoi ressemblent les combats?
Et les déplacements?
Des systèmes innovants?

IV. Les Screens:

Présentez vos screens de maps, de menus, d'écran titres.
Vous pouvez aussi ajouter une carte du monde.

V. Les Crédits

Pensez à citer ceux qui vous ont aidé.
N'oubliez pas ceux à qui vous avez emprunté des ressources, ils sont souvent nombreux.

VI. Lien de téléchargement

Si votre jeu est complet, ou qu'il possède déjà une démo, n'hésitez pas.
C'est le meilleur moyen de se faire une idée de sa qualité.
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